1. Skip to navigation
  2. Skip to content
  3. Skip to sidebar


Games en opvoeding

Commercie

Commercie

In de wereld van het gamen gaan miljoenen om. Het produceren kost veel geld, maar het levert ook flink wat op. Interactieve spellen zijn populair en worden daarom vaak en breed ingezet om producten aan de man te brengen.

Games zijn interessante marketinginstrumenten. Een aantal voorbeelden van de combinatie games en commercie:

- Een spelletje waar een merk een belangrijke rol in speelt.
- Advertenties in games. Voor game-liefhebbers geldt: hoe echter, hoe beter. Reclame maakt een belangrijk deel uit van het echte leven. Dus daarom speelt reclame ook vaker een rol in games. Je kunt daarbij denken aan reclameborden in voetbal- of racegames.
- Actief bezig zijn met het product: de gamer gaat in het spel actief aan de slag met het product of merk.
- Combinatie/samenwerking tussen een merk en een game. In een Anubis game verdien je bijvoorbeeld Rabobank-punten. En in een online meisjesomgeving kregen alle poppetjes (avatars) op een dag puistjes: een actie van een creme tegen puistjes van een bepaald merk.
- Speel een (simpel) spelletje en win (iets van een merk). Iedereen kan het spelletje winnen; vaak moet je persoongegevens invullen: wat gebeurt daarmee?

Meer voorbeelden kan je lezen in het rapport 'Nieuwe vormen van reclame anno 2009' van de Stichting Reclame Rakkers. 

Het is bij reclame en commercie van belang dat kinderen zich bewust zijn of worden van (mogelijk) commerciële bedoelingen van makers. De makers dienen altijd (zeker naar kinderen) hun commerciële bedoelingen explicite duidelijk te maken. Dat gaat niet altijd goed op internet. Lees meer in het rapport 'Gratis (maar niet heus!)' van de Stichting Mijn Kind Online.

Sesamstraat Kubuspuzzel
Sesamstraat Kubuspuzzel
Sneeuwpret
Sneeuwpret
Grote prijs voor Woezel en Pip
Grote prijs voor Woezel en Pip